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65HC攻略めも

一度は引っ込めた攻略情報ですが、検索して来て頂いた方がいらっしゃったので少しでも需要があるのならと公開に踏み切りました
深淵へ行ったのは一回きりで信憑性はイマイチなので期待できないと思います
市長の方は割と安定するようになりました

初見殺しがちらほら。死因の殆どはMPDOTによるヒーラーの枯渇だったような気がします
拙いものですが、所感とその時とった攻略方法を記載します
攻略の参考に…また、より良い攻略方法を見つける糸口になれば幸いです

市長の夢(5人用HC)

ターニャ
フリーズは解除が可能だそうです。催眠はエコーズと騎士で解決するはず
問題は部屋内に大量の爆弾を召喚する自己回復スキルです。爆弾は大量に発生し、ブロック崩しの玉のように壁で反射してくまなく動き回ります
爆弾は触れると3000固定ダメージ+ノックバック?みたいです
部屋外は爆弾の召喚されている間だけ召喚MOBに埋め尽くされます。こちらは10M以内に居ると秒間5000の固定ダメージを受け続けます
これには安置がありますが、攻撃に関してはこの安置からは届かない為棒立ちが出来ません
召喚による秒間5000ダメージを耐え切ることはまず無理なので、火力は召喚が居ない間攻撃、召喚時は安置に移動を繰り返す必要があります。なお、盾がターニャ部屋の椅子のところまで敵を引っ張ってくることが前提です
安置の位置は意外な場所で、ターニャを無視して奥の細長い通路を抜けた広間手前の繋ぎ目。攻撃が届くのは広間のすぐ左手前の角です(12/23 SSを追加。赤枠が安置、青枠が攻撃の届く位置となります)
ターニャ安置

義賊の場合、召喚が居なくなって移動してバーストシュートから攻撃を開始して、クール毎にバーストシュートを3回放ったところで安置に移動すると余力が持てるかな?というのが体感でした

12/23追記
ターニャが椅子のあるくぼみに来るようにすると安置から攻撃が届くようです
実際届くことも確認済みですが、状況が私には分かりませんでしたので具体的に書けません
方法等分かりましたら記載するかもしれません

12/26追記 方法が判ったので記載
壁越しで火力が攻撃を開始するのは変わらずで、最初は一度火力がタゲを奪うそうです
その際壁際をターニャがうろうろと走り回るので、椅子のある窪みに来たところ(来る直前?)で盾がタウントを撃つことで窪みにターニャが嵌り、攻撃が安置から届くようになります
補足として、幻術がISを撃つと足が遅くなるため少しやりやすくなるそうです。また、火力はタゲを奪ったあと通路側にある程度走るとターニャが窪みに移動しやすくなるそうです
出来ない時は召喚が始まるまでHPを減らしても出来ないそうですので、その際は従来のやり方に切り替えるという方法もありかな、と思います
この方法は疎通が難しいことと盾に若干技術?が必要になることがネックになると思います

ミリス(小)
物理と魔法(幻)の火力があればあるほど楽な印象です。どちらか一方が欠けるとかなり厳しいです
また、エコーズアクトの維持も必須だと思います。あとは闇耐性を積むくらいでしょうか

特筆すべきは3体の同時召喚で、これが各々、別枠かつ回避・解除不可…秒間ごと累積のMPDOTを持っています
召喚させない方法があるのかはちょっと分かりません。それが可能なら召喚させないのが一番楽かも?
MPDOTでMPが枯渇してなすすべなくやられる、がミリスの勝ちパターンだと思います
これで召喚される「ミリスの嘆き」が魔法を反射、「ミリスの憂鬱」が物理を反射します。「ミリスのナイショ」は両方とも反射なしですがMPDOTが一番強力です
各種MPDOTについてですが、対応した召喚MOBを倒すとその枠のMPDOT累積は止まります。また、召喚3体全てを倒すと3種DOTが全て解除されます。物魔火力が重要なのはこのためです。召喚はクールタイムが35秒と長めで各召喚MOBは体力も低め(レアモンスター以下?)なので、召喚されたらこまめに倒すことができれば大分楽になります
あとは詠唱あり十字範囲のデバフ(致命傷)で各自転ばないことと、詠唱速度-50%のデバフをピュリで解除すること位でしょうか。そう難しいことではないですが地味に厄介でした

ミリス(大)
ここまで来れたらそれほど苦戦しない相手だと思います。直線範囲があるので盾さんの延長線上に居ない方が吉?
初見で草が大量に生えましたがゴリ押しで倒せました
草は回復量と移動速度マイナスの累積デバフを持っているため、これが重なった状態でHPDOTを貰うと厳しいかもしれません
5累積で回復-100となりヒールセイクリを受け付けないのでアニマが地味に役立つと思います
一瞬だけ魔方陣が出るのでそれで動きを止めて召喚を防ぐのも良いかもしれません

無の深淵(8人用HC)
聖、神、祈、鳥、幻、物火、魔火 で挑戦。7人だったためもう1人居ると感想は変わるかも
私は祈祷で参加。ガザディンで神官になりました

パキアート
耐性付けてゴリ押し。印象もそんなに残っていないため書けることがありません
解除不可?のハウリングだけ気をつければそう怖くないと思います

オンドル
<伝聞による情報修正・要検証>
盾以外に関してはダークディメンションが痛い。多分これに尽きます
ランタゲ扇50m?範囲即時発動。闇耐性40台で13000-14000位はクリティカルで持っていかれます。同時に固定4000ダメージ?を与えてくるMOBを1体召喚。こちらは同時に出現する3つのクリスタルを破壊することで居なくなります
幸い扇範囲なので2人のヒーラーが競合しない位置に居ることで即壊滅は回避することが出来ました
オンドルと召喚の両方を盾さんが長時間抱えると一瞬で蒸発したりもしています。こちらは盾視点でないので詳しくは書けそうにありません…ヒーラーの非ではないと思いたい!

ダークディメンションは少し特殊な範囲を持つスキルのようで、扇状ではなく参加者全員に一本ずつ直線範囲を放つものらしいです
ですので、オンドルと他メンバーの直線上に二人以上が居なければそう脅威ではないらしく…?
召喚の方が地味に厄介だそうですが、クリスタルを破壊するより一人が抱えたまま火力でゴリ押すのが楽というお話も聞きました
サブ盾を専属で用意する方法もあるそうで、その辺りは好みかもしれません

闇耐性はやっぱりある程度必要だそうですが、ダークディメンションの重複さえなければ楽になるそうです

ガザディン
偶然が重なって撃破。リポップもあり時間が掛かりました。討伐時の生存者は盾神神とこれまた厳しかったです
安定した倒し方がまだ全く分かりませんので余り書くことが出来ません
100m範囲ダメージのフロストハリケーン?というスキルが、10m以内にPC(恐らくMOBも)が居る場合に秒間HPMPDOTという特殊なデバフを付与してきます。これと自爆する虫の多数召喚が合わさってMPDOTによる枯渇後の範囲で壊滅するパターンが多かったです
壁際に固まって周囲15m範囲(フロストのデバフを解除してくれる変わりに詠唱・攻撃速度-50%のデバフ付与)を敢えて貰うことが正攻法のような気がしますが…ちょっと分かりません

攻略時は壁際に固まり、神の一人がセイクリ担当、もう一人がピュリ(フロストに解除可能な累積枠があったため)担当として虫召喚が湧いたら魔が範囲で倒す、というやり方でゴリ押しました
私はセイクリ担当でしたが、MPが何度か枯渇してそのたびに課金POTを叩いてます
ガザディンについては攻略情報として役立たない気がしますので、改めて加筆修正するかもしれません。申し訳ないです…


私の視点でしか書けませんでしたが、以上となります
また「こんな方法あるよ!」等ありましたら教えて頂ければ非常に嬉しいです
慣れればアヴス等と同様に周回もスムーズになると思います

言葉が分かりづらかったらごめんなさい。日本語難しいです…
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テーマ : Finding Neverland Online -聖境伝説-
ジャンル : オンラインゲーム

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初めまして。コメントなんて滅多に付かないものと思っていたらいつの間に…!
シャイニングとミカエルは実際に比較したことはないのですけれど、主にCR力が欲しいなら前者、詠唱が欲しいなら後者、という感じになると思います。
私の場合は幻術で詠唱が欲しかったのと、名声布を使ったことがなかったので試しにという思いからのミカエルでした。参考になったのでしたら何よりですが、余り宛にはならないかもしれません。

お恥ずかしいのはこちらもなのですが、楽しみにして頂いているようでしたら何よりでした。
マイペースな更新ではありますが、よろしくお願い致しますね。
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6/17に休止。8/17に気まぐれで顔を出す程度に鈍足復帰です。何の因果か丁度2ヶ月ぶり。

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